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这个市场AMD芯片独霸天下NG体育

发布时间:2024-08-25 12:55浏览次数: 来源于:网络

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  在 Nvidia、Intel 和 Arm 共存的世界中,AMD 仍然主导着游戏机市场。但为什么呢?

  当我们想到 PC 处理器、台式机和笔记本电脑时,脑海中会浮现出两个名字:英特尔和AMD 。虽然高通已经凭借Windows on Arm进入市场,但市场的最大份额仍然属于这两大巨头。这些公司在性能、价格和市场主导地位方面不断展开竞争。但您是否知道,在某个细分市场,AMD 占据了 100% 的市场份额,而英特尔则完全被排除在外?

  这一旅程始于近 50 年前,当时 Atari 2600 游戏机发布,这款游戏机销量达数百万台,为我们今天所熟知的游戏机奠定了基础。这款游戏机于 1977 年推出,使用的是 8 位 6502 CPU 的变体。8 位时代持续了很长时间,一直持续到 20 世纪 80 年代末,当时 Sega Genesis(或 Sega Mega Drive,取决于您所在的地区)等游戏机改用 16 位 Motorola 68000。

  几年后,索尼 PlayStation 的推出开启了 32 位时代,该游戏机搭载了 MIPS-R 3000 CPU。近十年后推出的第一款 Xbox 则搭载了 32 位英特尔奔腾 3 处理器。

  那么,AMD 游戏机为何如此受欢迎呢?原因很简单NG体育,就是架构。AMD 在游戏机领域的主导地位在于它能够在 APU 中同时提供 CPU 和 GPUNG体育,从而简化封装NG体育。这降低了制造成本,加快了上市时间,并为索尼和微软等游戏机制造商提供了更大的购买力。AMD 愿意与这些公司密切合作,打造量身定制的解决方案,这也是一个重要因素。

  使用行业标准的 x86-64 架构可简化游戏开发,因为 Unity 和 Unreal 等许多常用工具可跨不同平台兼容。这降低了复杂性和开发时间,使所有参与者都受益。

  为什么不是其他架构,比如 MIPS 或 PowerPC?MIPS 基本上已经过时了,而 PowerPC 仍然存在,主要用于服务器,但它缺乏 GPU 产品。英特尔可能会取代 AMD,但相比之下,他们目前的 GPU 表现不佳。Arm CPU 搭配 NVIDIA GPU 是另一种可能性,就像Nintendo Switch中看到的那样。不过,向后兼容性问题使得这不太可能成为未来 PlayStation 和 Xbox 游戏机的选择。

  展望未来,AMD 的主导地位似乎将继续下去NG体育。下一代游戏机已在开发中。尽管有传言称可能会转向 Arm 和 NVIDIANG体育,但 AMD 与游戏机制造商之间的紧密关系以及 AMD 的持续进步使得这种转变不太可能发生。

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